Maxlaid, это уже модифицированная версия. Я использовал последнюю версию от оригинального автора. А модов к карте было много, и какой из них считать за "true" продолжение - не понятно.
пошел готовить помидоры на кухню.
Пришла варденка, начался диалог, и все... игра в софтлоке, похоже...
З.Ы. не остановлено внутреигровое время, поэтому через какое-то время можно услышать, как поют петухи.
трейлер поразительно ни о чем...
а по плану это часть промо-материалов, что должны продавать мне игру...
или они рассчитывают, что я и так все знаю из сторонних источников..?
DarkLigthing, а с чего бы это случалось? Валв только на кейсах делает лярд в год... + еще % от прибыли за продажу игр на своей площадке...
Пока Гейб жив, валв не продастся, я считаю...
у меня была когда-то такая же ошибка.
С if-ами она не связана. Просто где-то в коде ошибка (у меня вроде было "=" вместо "==" в условии) из-за который программа неверно понимает структуру кода...
При добавлении через менеджер импорта и попытке сохранить появляется ошибка:
Это, скорее всего, мой личный косяк.
без UjAPI происходит тоже самое. Как и в обычном WE. И не только со скриптами. Пытался заменить текстуру ландшафта - та же проблема. Переустановка JNGP не дала результатов. Чуть позже проверю на другой машине, надеюсь, поможет.
Все, разобрался, запустил. Сдуру в пути импорта указал двойные "//".
Тогда только жду обновление парсера. Спасибо.
Создайте war3map.as файл, в этом файле вы будете писать код.
Добавьте файл через менеджер импорта или же MPQ по пути Scripts\\war3map.as или же просто war3map.as
При добавлении через менеджер импорта и попытке сохранить появляется ошибка:
но только, если прописывать путь Scripts\\war3map.as
Через MPQ-редактор все нормально.
Но и так и так не получается добиться исполнения кода (Был использован тот что в примере приведен).
Так же прогнав код из примере через парсер получил сообщения об ошибке:
» WarCraft 3 / EotA: Exodus 1.2b AI
» Godot Engine / Стартовый проект: Tower Defence
» WarCraft 3 / Coffin of Andy and Leyley
Пришла варденка, начался диалог, и все... игра в софтлоке, похоже...
З.Ы. не остановлено внутреигровое время, поэтому через какое-то время можно услышать, как поют петухи.
» WarCraft 3 / Крадущиеся в Тенях
» Stormgate / Stormgate - Official Opening Cinematic
а по плану это часть промо-материалов, что должны продавать мне игру...
или они рассчитывают, что я и так все знаю из сторонних источников..?
» PAID RIPPED MODELS / Wings
Платные ворованные модели?
Да вам в гильдию воров с таким товаром..)
» WarCraft 3 / Скрытный Страж / Secretive Guard
может быть так происходит потому что архив не .zip..?
» Прочее / Слух: Microsoft планирует покупку Valve и Steam за 16 млрд$
Пока Гейб жив, валв не продастся, я считаю...
» WarCraft 3 / Диорамщик создал четыре сцены по мотивам кампании Warcraft 3
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
И тишина в теме уже полгода...
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
» WarCraft 3 / Too many nested ifs
С if-ами она не связана. Просто где-то в коде ошибка (у меня вроде было "=" вместо "==" в условии) из-за который программа неверно понимает структуру кода...
» Хочу домой забрать! / River City Girls 2 - официально - русификатор 1.0
» Castle Revival / Castle Revival
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Кратко про улучшение текстуры с помощью leonardo.ai
» Unryze Jass API / UjAPI - AngelScript
без UjAPI происходит тоже самое. Как и в обычном WE. И не только со скриптами. Пытался заменить текстуру ландшафта - та же проблема. Переустановка JNGP не дала результатов. Чуть позже проверю на другой машине, надеюсь, поможет.
Тогда только жду обновление парсера. Спасибо.
Ред. Алексей Андреич
» Unryze Jass API / UjAPI - AngelScript
Через MPQ-редактор все нормально.
Так же прогнав код из примере через парсер получил сообщения об ошибке:
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» Game Dev / Перенести анимации модели на модель без анимации
Тебе нужны "rig transfer" и "animation transfer"
Ред. Алексей Андреич
» Блог им. TerrorGold / Слезы Олдфага - Warcraft 3. Величайшая RTS
13:30 где-то...
» Блог им. TerrorGold / Слезы Олдфага - Warcraft 3. Величайшая RTS
» Помойка Макебы / Суицидальная атака на Maya API
» Game Dev / Проблема у модели с плащом
» Godot Engine / Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)
» Godot Engine / Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)